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sexta-feira, 30 de março de 2012

Sega cancelando jogos



A Sega esta reestruturando suas esferas nos EUA e na Europa, o que irá acarretar no cancelamento de jogos e um número indeterminado de demissões.

A empresa-mãe Sega Sammy anunciou na sexta feira  num comunicado a investidores seus planos de realizar uma "reforma estrutural" que irá gravar uma "perda extraordinária" estimada num total de 86.4 milhões de dólares para o financiamento anual até o fim de março.

A causa seria o clima econômico desafiador e as mudaças significativas na indústria e jogos interativos, fazendo com que a Sega tomasse essa decisão afim de consolidar sua editora, concentrar no desenvolvimento do conteúdo digital e impulsionar a sua propriedade intelectual existente tais como Sonic Hedgehog, Total War, Futeval Manager e da franquia Aliens, dito por comunicado de acordo com VentureBeat.

Sega pretende reestruturar muitas de suas funções internas, que irá resultar demissões, mas não especificou quais jogos pretende cancelar o desenvolvimento nem o número de demissões previstas. O resultado final seria uma empresa menor com uma posição melhor para "rentabilidade sustentável".

quinta-feira, 29 de março de 2012

A primeira Arte do Ouvite



Arte enviada pelo amigo Thiago Guimarães, do Rio de Janeiro.

Fatorial e Kyogro junto a seus ídolos.


Obrigado amigo!

domingo, 25 de março de 2012

Fatorial Cast ESPECIAL #4: TEORIAS DAS CONSPIRAÇÕES BRASILEIRAS



COWABANGA GAMER!!!


Pessoas importantes e casos estranhos sem esclarecimentos são trazidos a tona por Flávio Fatorial e Michael Kyogro.

Esperamos não desaparecermos depois deste cast.

Envie seus comentários, opiniões e cascudos para fatorialgamer@yahoo.com.br

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CONSPIRAÇÕES BRASILEIRAS
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Links relacionados:
TEORIA DA CONSPIRAÇÃO SOBRE CANTORES BRASILEIROS
http://www.youtube.com/watch?v=FnvW-dmWuNs

PIRÂMIDES NO BRASIL SIMILARES AS PIRÂMIDES DO EGITO
http://www.youtube.com/watch?v=250ZnPv4VFE

MISTÉRIO NA AMAZÔNIA SINAIS ESTRANHOS NO SOLO
http://www.youtube.com/watch?v=vpSOF-5Z2QI&feature=related

REDUÇÃO POPULACIONAL - Chemtrails - BRASIL
http://www.youtube.com/watch?v=uhoIFOsJR3w

FALTA UMA PARTE DA LETRA DO HINO NACIONAL BRASILEIRO

segunda-feira, 19 de março de 2012

Valente nos games

Por meio de press release a Walt Disney anunciou que o longa Valente terá sua versão para os games.
O jogo será lançado para Wii, Nintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360 e PC/Mac prometendo ser uma expansão do roteiro. Promete ainda trazer uma experiência imersiva e variada que inclui os modos multiplayer, cooperativo e um modo especial chamado Bear, no qual será possível jogar com um urso.

O game será lançado paralelamente ao filme: embora ainda não tenha uma data específica, Brave: The Video Game deve desafiar a coragem dos jogadores no início do inverno austral.

O filme estreará dia 22 de junho deste anos em parceria com a Pixar.

Como anunciado no site Nintendo Blast, Valente toma como palco as misteriosas Terras Altas da Escócia e gira em torno da impetuosa arqueira de cabelos cacheados Merida, que, por contrariar e enfrentar antigas tradições sagradas, acaba trazendo ruína a seu povo. Ao recorrer a uma feiticeira, Merida recebe a ajuda na forma de uma terrível maldição — da qual ela deve se desfazer antes que seja tarde demais.

sábado, 17 de março de 2012

Fatorial Cast ESPECIAL #3: MULHERES E GAMES COMBINAM?

COWABANGA GAMER!!!

No dia internacional da mulher, o FATORIALCAST faz uma homenagem a todas as mulheres - gamers ou não.

Conduzido por Flávio Fatorial e seus convidados Sara Metall e Felipe Jack, eles conversam sobre a importância da mulher na sociedade através do tempo e com a industria de games a vê.

Então, mande um comentário expressando suas opniões, comentários, experiências e cascudos para fatorialgamer@yahoo.com.br

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MULHERES E GAMES
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terça-feira, 13 de março de 2012

Se faz comigo, eu mato!!! Parte 2

Agora a melhor e mais legal vídeo de um irmão que deveria estar preso.

Assista e não deixe seu irmão fazer isso como você.



E se fosse como você, o que faria?

Se faz comigo, eu mato!!!

O primeiro vídeo de uma saga que não sei como explicar.

Assista! O irmão mais velho mais malvado do mundo e o irmão mais novo mais "bocó" de todos os tempo.

 
É um dos mais assistidos do YouTube. 

segunda-feira, 12 de março de 2012

No Octógono: Fatorial vs Kyogro

COWABANGA GAMERS!




Em mais embate em modo X-1, FATORIAL e KYOGRO mostram como foi a primeira experiência nos controles de UFC Undisputed 3.

O game que traz novidades na movimentação, muito dinamismo nos combate e o toque de realidade peculiar da nova geração não foram esquecidos neste vídeo.


Agora a contagem do Desafio X-1 está da seguinte maneira: FATORIAL 2 X 1 KYOGRO.

E você, vote. Quem será o vencedor do Desafio X-1?

Aproveite e faça seus comentários no post além de mandar emails para fatorialgamer@yahoo.com.br

Esperamos por vocês no Desafio X-1.

sexta-feira, 9 de março de 2012

O código secreto dos novos consoles

NGP e Durango não são os únicos nomes (ou codinomes) dos consoles conhecidos na história. Divulgados pelo site IGN.

Descubra os codinomes mais legais dos consoles antes mesmo de serem lançados, desde o Atari 2600 até o próximo Xbox. Qual deles você já conhecia?

Stella


O Atari 2600 se tornou um fenômeno cultural quando foi lançado em 1977, mas enquanto ela estava em desenvolvimento o console passou pelo codinome 'Stella', tirado do nome do animal de um dos engenheiros.
Mark V 


Ao final dos anos 80 a Nintendo passou a dominar o espaço dos consoles domésticos. A Sega achou difícil competir contra o NES com o Master System menos potente. Quando ele começou a planejar um novo Sega precisavam de um codinome rápido e poderoso, escolheram "Mark V". O espírito do codinome foi adiado pelo nome final, "Mega Drive", para mostrar potência e velocidade. O nome foi definido para o Japão e Europa, mas a Sega teve que mudar o nome do console na América do Norte. 'Gênesis' parecia tanto um Big Bang ou um foguete prestes a decolar. E funcionou.

PS-X 


A ironia da marca PlayStation é que ele foi originalmente o desenvolvedor de um add-on (programas que adicionam recursos extras a um software existente) para o  NES, e mais tarde mudou-se para o Super Nintendo. Um dia depois de revelada a sua parceria com a Sony, a Nintendo anunciou que tinha feito um acordo com Phillips para construir o periférico. Enfurecido, a Sony levou sua tecnologia e decidiu liberá-lo como um concorrente da Nintendo. Os protótipos originais foram o codinome PS-X, para PlayStation Experimental. Em 1994, lançou o console simplesmente como o nome PlayStation.

Project Reality 


A transição do 2D para o 3D foi enorme para consoles de videogame. O codinome original para a sua console foi "Project Reality". O resultado de uma colaboração entre a Nintendo e a Silicon Graphics, Project Reality deveria rivalizar com os PCs da época com a sua capacidade de tornar poligonais. Quando chegou a hora de lançar o codinome Reality, a Nintendo escolheu um nome mais simples e mas conservador. O Nintendo 64 foi destinada a impressionar com sua melhoria de quatro vezes no SNES do processador 16-bit.


Atlantis 


Assim como o NES, Game Boy revolucionou a categoria dos portáteis que anteriormente tinha sido definido por jogos simples de LCD. Para o seu sucessor, uma máquina de 32-bit, a Nintendo escolheu 'Atlantis'. Quando finalmente foi lançado em 2001 Nintendo dividiu a diferença entre a sua nomenclatura N64 sem charme e a Atlantis hiperbólica, chamando-a de Game Boy Advancee não é um título perfeito, mas felizmente melhor do que o Game Boy 32.

Katana 


Após o sucesso da Nintendo, a Sega se tornou uma bagunça que levou a empresa a partir o CD SEGA, SEGA 32X, e o Saturn, entre 1992 e 1995. O desenvolvimento do sucessor do Saturno passou por um processo fragmentado, resultando em vários codinomes diferentes. O desenvolvimento começou em 1997 quando dois grupos de engenharia diferentes da Sega foram postos em competição uns com os outros para chegar a um projeto da próxima geração. Cada equipe recebeu estranhos codinomes:  "Katana", "White Belt"," Guppy", "Black Belt", "Tubarão"e "Dural ". Quando finalmente foi lançado em 1999 é talvez seja compreensível que a Sega abandonou todas as suas marcas antigas do console e fez o Dreamcast.

Dolphin 


Quando a Nintendo começou a trabalhar no sucessor do Nintendo 64 foi ficando claro que a Sony tinha tomado o mundo. Sabendo que o PlayStation 2, estava a caminho, a Nintendo quis criar um poderoso console que também seria mais fácil desenvolver para que o projeto N64 desafiador. O projeto foi originalmente o nome de código "Dolphin" após o número do modelo interno DOL-001. A máquina de design personalizado processa o gráfico foi chamado de "Flipper", o  nome do herói golfinho da televisão, mas não implicam qualquer avanço técnico especial. Para o nome final, Nintendo escolheu "GameCube" para acentuar a caixa quadrada do console.

Nitro 


Depois de dois lançamentos, o presidente da Nintendo, Hiroshi Yamauchi começou a pensar em maneiras voltar a ser o líder do mercado. Yamauchi queria fazer dispositivos de jogos que poderiam ser vendidos a qualquer um. O Nintendo DS era o primeiro fruto dessa tentativa. O DS inicialmente, foi chamado 'Nitro' após o número do modelo NTR-001. No fim, o nome DS, se chamou "Dual Screen". O nome pegou quando foi lançado em 2004. O DS se tornou a pedra angular da estratégia da Nintendo no mercado de massa para o resto da década.

Xenon 


Microsoft optou por manter o codinome do Xbox, mas para seu sucessor, a empresa utilizou um nome de código baseada no chipset da nova máquina, 'Xenon'. O chipset foi produzido pela IBM para computadores Mac da Apple. Quando foi finalmente lançado em 2005, o nome foi mudado para Xbox 360, uma maneira de sacudir a poeira o nome Xbox e ampliando a marca como o primeiro console a invadir o mundo de alta definição, totalmente on-line.

Revolution 


A Nintendo pretendia alcançar os não-tradicionais gamers. Quando começou o desenvolvimento do Wii foi chamado de "Revolução", um sinal de quão fundamentalmente a Nintendo estava repensando sua estratégia. A Nintendo focou o desenvolvimento em torno de um novo tipo de controle que não iria sobrecarregar os novos jogadores com botões e manípulos analógicos. O codinome Revolution inicialmente entusiasmados fãs de longa data da Nintendo com a sua promessa explosiva, mas apenas antes da E3, em 2006, a Nintendo revelou o nome final que seria 'Wii'.

Project Natal 


O sucesso do Wii pegou muitos na indústria de surpresa e deixou a Microsoft e a Sony a tentar incorporar controles de movimento para o PS3 e Xbox 360. Depois de experimentar várias idéias, a Microsoft optou por uma câmera elaborado 3D on-board. Quando foi revelado pela primeira vez em 2009 na E3. A Microsoft usou o codinome "Project Natal", nome da cidade brasileira onde o líder do projeto, Alex Kipman tinha nascido. Um ano depois, a Microsoft estabeleceu o nome final Kinect, uma palavra sem sentido. A escolha de novo provocou gemidos dos fiéis do Xbox, mas como Wii, antes disso, o Kinect fazia sentido para os consumidores vendendo 8 milhões de unidades em seus primeiros dois meses e já vendeu mais de 18 milhões de unidades total.

NGP 


O sucessor da Sony para o PSP, inicilmente, tornou-se conhecida como PSP 2. Em uma reunião entre a Sony e seus parceiros em Janeiro de 2011, o novo dispositivo foi apresentado como "Next Generation Portable", ou "NGP", um nome sem graça, mas não mais do que a PSP (PlayStation Portable), e certamente descritivo. Mas, na E3 do mesmo ano tivemos um nome final, 'Vita', que significa "Vida".

Project Cafe, Durango and PlayStation 4 


A nova onda de consoles domésticos estão começando a entrar em exibição. Nintendo já anunciou o seu sucessor o WiiU, que foi rumores de que teria ido pelo codinome "Cafe Project". Um sucessor PlayStation foi mencionado em rumores, mas até agora tem sido referido como apenas o PlayStation 4. Xbox 360 também sucessor parece estar em desenvolvimento e alguns boatos sugeriram seu nome de código é "Durango". O que isso pode significar ainda é incerto - Durango é um dos 31 estados do México, uma cidade do Colorado, uma cidade na Espanha, uma equipe de corrida italiana, o nome de uma classe de navio da Marinha mexicana, e uma espécie de SUV feito pela Dodge. Neste momento só podemos imaginar, e que, finalmente, é o ponto inteiro.

quinta-feira, 8 de março de 2012

Microsoft vence disputa por site beta de Halo 4


Os jogadores que procuram se inscrever para Halo Beta 4, não serão mais enganados pois Microsoft Corporation ganhou os direitos para o site Halo4Beta.net.

O site Fusible noticiou, a denúncia (No. 1426106) foi oficialmente apresentado no Forúm Nacional de Arbitragem no final de janeiro, após David Ellis da 343 Industries alertar aos fãs pelo Twitter que o site seria falso.

Em 6 de março de 2012, foi concluiu que os elementos necessários para ser comprovada no âmbito da Política da ICANN foram estabelecidos, ou seja, o nome do site seria passado ao reclamante (Microsoft).

Veja alguns trechos do documento:


O nome de domínio <halo4beta.net> é confusamente similar à marca registrada Reclamante HALO. Reclamado registrou e usa o nome de domínio de má-fé no âmbito da Política, m que Reclamado tenta beneficiar comercialmente de uma confusão dos usuários da Internet sobre a possibilidade de filiação Reclamante com o nome de domínio.

É também significativo que Reclamado registrou o nome de domínio <halo4beta.net> em 15 de junho de 2011, poucos dias depois Reclamante tinha anunciado publicamente que iria lançar HALO 4. Isto sugere fortemente que a inscrição do Apelado e uso do nome de domínio foi feito de má-fé na contemplação da Política. 

Halo 4 nem foi terminado e já está causando transtornos por aí.

Just Dance 4 ou não?


O site da Fusible divulgou a informação de que um novo domínio intitulado “JustDancePropel.com” foi registrado pela Ubisoft. Ao que parece, pode ser um indício de que um dos mais famosos jogos de dança da nova geração está voltando.


Especula-se que o domínio não pertenceria a um Just Dance 4, mas sim a um novo game que seria produzido em parceria com uma franquia de fitness.    

O jogo já está sendo aguardado entre fãs (que não são poucos). Apesar da Ubisoft ainda não ter confirmado oficialmente a chegada do jogo.



O que tem confirmado mesmo é que em breve, o FATORIAL GAMER fará um vídeo comentário sobre Just Dance 3.

Unreal Engine 4 mostrada a alguns sortudos

OAlguns sortudos já puderam ver uma demonstração do Unreal Engine 4 à porta fechada durante o Game Developers Conference (eu não fui um deles). A eles foi apresentado o novo motor da Epic Game em ação.

O jogo escolhido foi o demo Samaritan revelada durante a última E3.

O vice-presidente da Epic, Mark Rein,que espera mostrar o motor publicamente ainda este ano e que a decisão de mostrá-lo à porta fechada não foi dele.

Muitas especulações hão de acontecer até a saída da nova geração de consoles. Certamente, Xbox 360 e PlayStation 3 terão muito a queimar.

Fique de olho em "War of Roses"

Quem me conhece sabe que adoro Battlefield e história. Quando li sobre o jogo War of Roses fiquei absolutamente maluco.

No evento GDC que acontece em São Francisco, nos EUA, foi apresentado um jogo que está chamando a atenção dos jogadores que adoram o online.

Com visão em 3ª pessoa e combates multiplayer em larga escala,o game tem a aparência de Battlefield. Ele foi exibido pela Paradox em estágio pré-alfa, o que significa que ainda há muito a melhorar, mas nem por isso a experiência deixou de ser divertida.



Segundo o site Uol Games, há diferentes classes de personagem, mas basicamente a escolha a fazer é entre os combates a curta ou longa distância. No segundo caso, a arma é o velho e bom arco-e-flecha, que leva um bocado de tempo para recarregar, deixando o jogador desprotegido por intermináveis segundos. Combatentes munidos de espadas e armas do gênero, envolve pressionar o botão esquerdo do mouse e movê-lo para a direção desejada do golpe. O bloqueio segue padrão semelhante, mas com o botão direito do mouse.

A Guerra das Rosas, ocorreu entre 1455 e 1485, foi uma série de guerras civis dinásticas pelo trono da Inglaterra entre as casas de Lancaster e York. 

Estamos no aguardo por novas informações, pois pode estar se construindo um grande jogo.

Super Mario Galaxy 2 é o maior jogo da Nintendo de todos os tempos

A revista oficial da Nintendo (Nintendo Magazine) acredita que Super Mario Galaxy 2 é o maior jogo da Nintendo de todos os tempos. A publicação elaborou uma lista dos 100 melhores jogos da Nintendo, que contém nomes como The Legend Of Zelda: Skyward Sword e Super Mario Bros. 


Você concorda com a decisão da listar Super Mario Galaxy 2 como o melhor jogo de Nintendo de todos os tempo?

quarta-feira, 7 de março de 2012

MLB 12 surpreende por ter algo novo

The Show está de volta. A série anual de baseball mais famosa do mundo dos games esta lançando seu novo jogo: MLB 12: The Show.

Se para quem gosta (assim como eu) de baseball fica difícil de explicar por que esse jogo é tão atraente será impossível que não conheça jogá-lo. Mas, quando se tem um jogo tão realista quanto The Show, fica um pouco mais simples entender as complicadas regras do jogo.

O game quando é bom, pode oferecer pequenas modificações em sua estrutura que não vai desagradar aos fãs. Mas desta vez, os desenvolvedores ousaram. Para quem pitching (arremessa), ao invés de ter o esquema antigo de controle de lançamento da bola (arremesso puro, com o apertar do botão), haverá um círculo pulsante que cresce e encolhe na caixa de lançamento para determinar força e precisão.

O novo modo Diamond Dynasty permite que você crie um time de beisebol escolhido a dedo com jogadores personalizados e superstars ganhos por meio de cartões, ou seja, um modo online, você pode trocar / vender cartões com outros jogadores e você está sempre competindo contra todos os outros time. E o modo online-only, que permite que jogadores do mundo todo possam jogar partidas juntos, cada um em uma posição, similar a FIFA 12.



Embora a aprentação não seja considerada das melhores, o jogo compensa por sua plástica impecável.

Para quem tem PlayStation Move, desta vez, ele pode ser usado para tudo, incluindo os rebater.

E aqueles que tem TV 3D terá uma ótima experiência. O jogo vem com o chamado SimulView, onde, em vez de mostrar o jogo em 3D, ele gera dois sinais diferentes. Então, se você e um amigo estão jogando: enquanto um vê o jogo a partir da perspectiva tradicional do rebatedor, o outro pode ver a perspectiva do lançador, simultaneamente. É um truque, claro, mas é legal.



MLB 12: The Show continua a ser o melhor jogo de baseball do mercado. O mais realista e belo. Modos como Diamond Dinasty dá mais sobrevida ao jogo, distraindo os jogadores por mais algum tempo. Mas a apresentação ainda deixa a desejar.

Max Payne 3 tem data e capas divulgadas

Pelo twitter, a RockStar divulgou as novas datas de lançamento de Max Payne 3.

Para PlayStation 3 e Xbox 360 foi escolhido o dia 15 de maio e para PC dia 29 de maio, ambas em 2012. Isso porque a data foram modificadas algumas vezes.

E não para por aí. A Produtora aproveitou para anunciar as capas do jogo.

Confira:




Assassin Creed III de oito online

A Ubisoft anunciou recentemente que a franquia Assassin Creed terá uma continuação.

Assassin Creed 3 se passará em plena guerra civil americana, e promete novos cenário e um novo protagonista. Seu nome Ratohnhaké:ton atenderá pelo codinome Connor.

Além destas novidades, a Ubisoft não divulgou, mas um novo modo cooperativo online com até oito jogadores, juntamente com outros modos paralelos existentes desde Assassin’s Creed: Brotherhood, como noticiado no site TechTudo.

O jogo ainda contará com um novo motor gráfico chamado AnvilNext, que consegue maior qualidade nas texturas e modelos dos personagens, com uma inteligência artificial aprimorada e a possibilidade de combates com centenas de personagens na tela, trazendo a Revolução Americana de volta à vida.

Assista o trailer:


Os rumores de que a história seria ambientada pela primeira vez nos Estados Unidos (ou o que seria os EUA no futuro) começaram desde janeiro, onde a produtora Ubisoft informou que este seria um dos maiores títulos da série já produzidos.

Assassin’s Creed III está previsto sair dia 30 de Outubro deste ano.

Mass Effect 3 tem lançamento digital no Brasil

A plataforma de distribuição digital de games, Nuuvem, acaba de anunciar a chegada do título Mass Effect 3 N7 Digital Deluxe Edition, da Electronic Arts.


Você realizará o pré-carregamento do game antes do lançamento, previsto para o dia 9 de março na site www.nuuvem.com.br, podendo ser pago de diversas maneiras.

Mass Effect 3 coloca o jogador em uma guerra galáctica para retomar o controle da terra de um inimigo quase insuperável. O jogador assume o papel do Comandante Shepard, o único que pode salvar a Terra da aniquilação. Ataque os inimigos com seu esquadrão ou aça investidas táticas à distância ou encare seus inimigos de frente em combates corpo a corpo devastadores.

Características da Deluxe Edition:


* Inclui DLC Day-one "From Ashes"
* Arte digital comemorativa do Comandante Shepard
* Livro de arte digital com 70 páginas, com centenas de belas e exclusivas ilustrações produzidas pela equipe de desenvolvimento da BioWare
* Quadrinhos digitais de Mass Effect com edição limitada, produzidos pela Dark Horse Comics, com arte especial na capa.
* Litografia digital 4x6, com arte exclusiva.
* Coleção completa de conteúdo do jogo que não pode ser encontrada em nenhum outro lugar e inclui:

-   Pacote do Arsenal N7 – Ganhe poder de fogo com o Sniper Rifle, Shotgun, SMG e Pistol N7.

-   Cachorro-Robô de Estimação – Um companheiro fiel para que você nunca fique sozinho na Normandia.

-   Trajes Alternativos do Esquadrão – Novos visuais para seus integrantes favoritos do esquadrão.

-   N7 Hoodie – Para os dias de folga do Comandante Shepard na Normandia.
* Reviva todos os grandes momentos de Mass Effect 3 com a trilha sonora digital.
 
* Mostre sua evolução nas classificações N7 com uma variedade de distintivos sociais e nos fóruns, avatares e bônus.

E tem mais, a Nuuvem avisa: quem realizar o pré-carregamento de Mass Effect 3 N7 Digital Deluxe Edition no seu site até o dia 08 de março, receberá o jogo Dragon Age: Origins da Electronic Arts gratuitamente. Imperdível!!!

SimCity retorna em 2013


Após um hiato de dez anos, o jogo vem com gráficos 3D, terá um modo multiplayer online e se chamará apenas SimCity.

O game que permite administrar uma cidade como se você fosse o prefeito, tentando como objetivo fazê-la prosperar.

Criado em 1989 por Will Wright, o jogo possui outros episódios - o mais recente, SimCity 4, saiu em 2003. 


Como divulgado no site Olhar Digital, o jogador poderá negociar com cidades de amigos, e medidas tomadas na sua metrópole poderão influenciar o desenvolvimento de vizinhos. 
   


Eu não sou fã do jogo, mas acho que posso perder algumas horas pelo 3D.

terça-feira, 6 de março de 2012

Critique de Cinéma: Transformers

Por Douglas Henrique


Transformers para quem nunca assistiu o desenho ou leu os quadrinhos, lá vai uma rápida apresentação: Transformers são robôs vindo do planeta cybertron que se transformam em veículos que se dividem em dois tipos os Decepticons (Robôs do mal) e ou Autobots (Robôs do Bem).

A História do filme gira em torno da busca do cubo Energon (uma espécie de artefato com uma energia capaz de reconstruir o planeta natal dos Transformers).
Liderando os Autobots, temos o Optimus Prime que promete a todo custo defender os humanos, do outro lado, os Decepticons, com o Megatron que deseja a todo custo o cubo nem que para isso eliminar a raça humana do mapa.

Com uma boa dose de humor muita ação de começo ao fim de seus 144min de filme o diretor Michael Bay (Armageddon) nos entrega o que queremos, quando vamos ao cinema: pura diversão, as cenas de perseguições, as lutas de robôs, que desde já, se tornaram memoráveis, cortesia da Industrial Light & Magic de George Lucas que concorreu ao Oscar de melhores efeitos especiais.

Guardem estas cenas, que só elas já valem o ingresso:

- 1º Sam é perseguido por Barricade;
- 2º Blackout detonando a Base Americana;
- 3º A Chegada dos Autobots na terra;
- 4º Sam sendo protegido a todo custo pelos autobots em plena à luz do dia em meio à guerra de contra os Decepticons;
- 5ºA Família de Sam e os Autobots no Quintal;
- 6º MEGAN FOX (sem comentários).
O Filme foi um grande sucesso de bilheteria e gerou duas continuações: Transformers: A Vingança dos Derrotados e Transformers: O Lado Oculto da Lua. Este último ultrapassando um bilhão nas bilheterias mundiais e dando sinal verde para Transformers 4, que já tem data de estréia definida pela Paramount: Julho de 2014.

Há rumores que o 4º filme da série poderia ser um reboot, que Jason Statham poderia encabeçar o elenco, o que foi desmentido pelo ator. A certeza é que temos o retorno de Michael Bay e as ausências de Shia LaBeouf.

Agora pensando num possível reboot será que o Bumblebee retornaria com um fusquinha amarelo como no desenho dos anos 80?

TRANSFORMERS – O FILME
Gênero: Aventura - Ação
Duração: 144 min.
Origem: EUA
Estréia - EUA: 04 de Julho de 2007
Estréia - Brasil: 20 de Julho de 2007
Estúdio: DreamWorks - Paramount Pictures
Direção: Michael Bay
Roteiro: Roberto Orci, Alex Kurtzman
Produção: Don Murphy, Tom DeSanto, Lorenzo di Bonaventura, Roberto Orci, Ian Bryce

2012 PSN Gamers’ Choice Awards - Vencedores

Neste mês foi revelado os vencedores do segundo prêmio anual do PSN Gamer Choice Awards. Após os votos computados, as 10 categorias da PlayStation Store, incluindo o prêmio de Melhor Jogo PSN Indie, que foi votado online.

Segundo a PlayStation, a votação foi tão acirrada para o Melhor Jogo PS Move, que literalmente foi decidida no último dia.

Sem mais delongas, aqui estão os vencedores dos prêmios de 2012 Gamers da PSN 'Choice:  


* Melhor PSN Exclusive: inFAMOUS: Festival de Sangue (PS3)
* Melhor Jogo PSN: Resident Evil 4 (PS3)
* Melhor Jogo PSN jogável Online: Street Fighter III: Third Strike Online Edition (PS3)
* Melhor Jogo de PS3 Completa: Assassins Creed: Brotherhood (PS3)
* Melhor Jogo de PlayStation Move: Dungeon Hunter: Alliance (PS3)
* Melhor Jogo de 3D: God of War: Origins Collection (PS3)
* Melhor PlayStation Classic: Chrono Trigger (PS3/PSP)
* Melhor Minigame: Angry Birds (PS3/PSP)
* Melhor Jogo de PSP: DISSIDIA 12 FINAL FANTASY (PSP)
* Prêmio PlayStation Comunidade - Melhor Jogo Indie: LIMBO (PS3) 


E para nós, consumidores, é que os títulos premiados serão descontados 30% na PlayStation Store por uma semana, começando hoje mais tarde, com um desconto de 50% disponível para todos assinantes do PlayStation Plus.

E a PlayStation recomenda: não perca a chance de marcar estes grandes jogos! E não se esqueça de começar a classificar os jogos que você está tocando em todo 2012 para seus jogos favoritos podem ficar nomeados no próximo ano. Mais uma oportunidade para nós conhecermos esses belos jogos.

Parabéns para os envolvidos nos jogos (que embora não tenha jogado todos) são grandes marcas e sem dúvidas merecem esse prêmio.

Imagem de "Dark Shadows"

No site UOl cinema, nesta terça-feira, foi divulgado uma imagem do novo filme de Tim Burton. Nela, aprece ninguém mesmo que Helena Bonham-Carter com cabelo loiro e curto.

O longa é centrado no personagem de Johnny Depp (Barnabas Collins), um homem que é transformado em vampiro por uma amante abandonada personagem de Eva Green. Michelle Pfeiffer e Jonny Lee Miller também estão no elenco.
A estréia é prevista para o dia 11 de Maio, nos Estados Unidos. 

segunda-feira, 5 de março de 2012

Sonho do Multi-plataforma de CS cai

O sonhos de muitos amantes de Counter-Strike acabou.

A Valve infomou que os planos de um jogo multi-plataforma entre PC/Mac com PS3 não será possível.

Segundo o site Joystiq, hoje a empresa de jogo decidiu não combinar o jogo para PlayStation 3 junto com PC/Mac em mesmo servidor.

O escritor da Valve disse: "Não queremos atualizar apenas o jogo beta, mas o jogo em si no pós-lançamento com frequência para PC". E acrescentou:"Por isso, nós removeremos a idéia de um cruzamento de plataformas, para fazermos todas as plataformas mais fortes por não misturá-las".



Uma atualização dos 10 anos de Half-life 2 mod Counter-Strike: Global Offensive está sendo desenvolvido para PS3, Xbox 360, Pc e Mac. O jogo introduz novos modos, armas, mapas e personagens para a franquia.

O jogo está atualmente em uma fase beta de testes.

sábado, 3 de março de 2012

Ninja Gaiden


Ninja Gaiden é uma série de jogos de vídeo pela Tecmo com o ninja Ryu Hayabusa (bem como um personagem do jogo Dead or Alive, ambos publicados pela Tecmo) como seu protagonista. Ryu (lit. "dragão") Hayabusa ("falcão") é um ninja e líder do Clã Hayabusa, que tem laços espirituais, físicos e mágicos para os dragões antigos. Ele é freqüentemente considerado como o personagem mais popular ninja de ser sempre destaque em videogames. A série foi originalmente conhecida como Ninja Ryukenden (lit. "Legend of the Dragon Ninja Sword") no Japão. A palavra “gaiden "na América do Norte Ninja Gaiden título significa "lado-história" em japonês, mesmo que o Ninja Gaiden série não é um spinoff da série anterior. A versão original do arcade e NES dois primeiros jogos foi lançada como Shadow Warriors em regiões PAL.

A série ganhou popularidade no 8-bit da Nintendo Entertainment System para seu jogo de ação-plataforma apertado, música cativante e de acordo com o G4 do X-Play, por ser o jogo primeiro console a ter a história apresentadas no cinema cenas cortadas. A trilogia de 8 bits foi reforçada para a 16-bit Super NES em 1995. Sega também lançou 2 Ninja Gaiden jogos para o Game Gear e Master System, esta última apenas para as regiões PAL. Um novo jogo, intitulado Ninja Gaiden, foi lançado em 2004 como um 3D jogo de ação no Xbox, desenvolvido pela Team Ninja, os fabricantes de Dead or Alive. O Ninja Gaiden franquia é bem conhecida pelo seu alto grau de dificuldade, especialmente a versão original de NES e o renascimento Xbox.

O arcade versão de Ninja Gaiden (lançado em 1988, no Japão, América do Norte e Europa) era um Double Dragon estilo beat 'em up, no qual o jogador controla um ninja anônimo azul como ele viaja para várias regiões Estadas Unidos (como San Francisco, Nova Jersey e Las Vegas) para derrotar um culto do mal liderada por um descendente de ficção de Nostradamus, que está tentando cumprir a profecia pessoalmente do seu antepassado da ascensão de um ímpio rei, em 1999, um ninja na AMÉRICA tema de centenas de filmes. Aliás, quem de vocês amigos não assistiram AMERICAN NINJA?

Resumindo, tudo isso foi de “caso pensado” na criação e desenvolvimento do game, deixando-o ainda mais “cool” na época. Fora que daí mesmo o nome do game tinha realmente sentido. Afinal, NINJA GAIDEN onde “gaiden” do japonês, é algo próximo da palavra “extra” no sentido de único, diferente, fora do comum. Totalmente fora do comum, afinal, onde já se viu um ninja no meio da América. Apesar de essa idéia ter sido extremamente usada. Extremamente, entenderam a piada? Se bem que o incomum do EXTRA-ninja ou ninja-EXTRA (não é o jornal) não se referia só a isso, e sim a particularidades do cotidiano ninja… um ninja sempre age nas sombras, em segredo, Ryu não. Viviam nas montanhas e obedeciam a ordens de seus clãs, Ryu não. Há uma grande analogia no “gaiden” em conjunto com as atitudes do próprio personagem. Talvez não destacadas nesse primeiro game… mas com certeza nos outros está “extremamente” claro.


Eu já vi essa cena em algum lugar ...

O jogador tem uma variedade de técnicas, tais como um lance pescoço de vôo e um back-flip. O jogador pode obter power-ups , atirando inimigos em objetos de fundo, tais como luzes de rua e lixeiras. O jogador luta principalmente com as próprias mãos, apesar de uma espada também pode ser usado por um tempo limitado como um power-up, ele também pode usar objetos do ambiente como um suporte a partir do qual ele pode fornecer mais poderosos ataques de chute. Embora o jogo tenha lugar em diferentes ambientes, existem basicamente apenas cinco tipos de inimigos, todos que aparecem em todos os níveis (embora alguns níveis, têm tipos de inimigos extras). O jogo é mais lembrado por sua infame tela continue (onde o jogador está vinculado ao chão debaixo de uma descida de serra circular).

Enquanto o jogo em si tem pouca ou nenhuma conexão com o futuro NES trilogia ou Xbox revival (apesar de a versão Xbox é uma característica do pescoço mesmo vôo de jogar o jogo de arcade), certos aspectos que foram levados para o título NES primeiro. A primeira etapa no jogo de NES é uma adaptação livre da primeira fase no jogo arcade e a abertura cenas cortadas no jogo NES lembra vagamente a introdução na versão arcade. Ambos os jogos também possuem Jason Voorhees sósias e final boss do jogo arcade lembra vagamente Malth sangrento do jogo de NES.

Uma versão emulada do jogo arcade existe na atualização da versão Xbox, Ninja Gaiden Black, como um bônus, e também está disponível através de Virtual Console da Nintendo Wii serviço de download.
 
As "NINJETES"

Jogos e Consoles:

NES
     Ninja Gaiden
     Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
     Ninja Gaiden III: The Ship of Doom Old
 
SNES
    Ninja Gaiden Trilogy (Ninja Ryukenden Tomoe)
              Coleção com todos os três jogos

Game Boy
    Ninja Gaiden Shadow
 
Nintendo DS
    Ninja Gaiden Dragon Sword
 
Nintendo 3DS
    Ninja Gaiden 3D    
 
Ninja Gaiden 3
    Tecmo Koei anunciou na Tokyo Game Show 2010, em um evento a portas fechadas em setembro que eles estavam desenvolvendo atualmente Ninja Gaiden 3 . Filme foi exibido na palestra da Nintendo na E3 2011 como um novo game para o Wii U console.

Master System
    Ninja Gaiden
 
Game Gear
    Ninja Gaiden
 
Mega Drive / Genesis
    Ninja Gaiden (Beta)           
 
Xbox
    Ninja Gaiden Black

Xbox 360
    Ninja Gaiden II
 
PlayStation 3
    Ninja Gaiden Sigma
    Ninja Gaiden Sigma 2
 
Outras plataformas:
 
Amstrad CPC, Commodore 64, Commodore Amiga e ZX Spectrum computadores
    Ninja Gaiden (arcade): Todas essas versões, desenvolvidas pela Ocean Software, foram liberadas somente na Europa como Shadow Warriors.

PC (MS-DOS format)
     Ninja Gaiden: desenvolvido pela Hi Tech Expressions, desta vez para o seu lançamento na América do Norte como Ninja Gaiden, ao contrário das versões de computador. No entanto, apresentava mecânica de jogo despojado e uma paleta de cores baixa (16).

     Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos : recebeu portas de computador desenvolvidos por GameTek para o PC ( MS-DOS format) e o Commodore Amiga , tanto para sua libertação na América do Norte. Eles contaram com uma paleta de 256 cores (32 na Amiga) e foram traduzidos fielmente (apesar de animação e movimento foram choppier) e também ofereceu uma função de guardar e de carga, onde a sua posição exata no jogo pode ser salvo a qualquer momento.
   
Ninja Gaiden: desenvolvido pela Hudson para o PC Engine e lançado apenas no Japão, embora o jogo possua um modo de unlockable Inglês (com uma tradução diferente do jogo de NES). Outras diferenças incluem gráficos melhorados, música retrabalhada e dificuldade reequilibradas.


Ninja Gaiden arcade e Ninja Gaiden III: The Ship of Doom Old (NES): Atari Lynx sistema portátil. O título original era um porto sólido do título arcade e é um título mais procurado para o Lynx. Parte III era um porto de muito fiel do jogo de NES e é virtualmente idêntica do início ao fim, embora com uma trilha sonora mais distorcida de sonoridade e o visual levemente confusas devido à menor resolução de vídeo in-game. Uma versão LCD portátil produzido pela Tiger Electronics foi lançado em 1988, que também teve uma seqüela.


Outras mídias
Ninja Ryukenden / Ninja Gaiden: Ryu, dublado por Keiichi Nanba, é o personagem principal em 1991(OVA). Filme Ninja Ryukenden, lançado no Japão apenas. Ryu Hayabusa tem um olhar único na animação.
 
Literatura
Algumas das séries Gaiden Ninja recebeu novelizations, tais como a versão NES.


Crossovers e promoção cruzada
Personagens de Ninja Gaiden, bem como outras referências à série, podem ser encontrados em camafeus e itens adicionais em vários títulos de jogos por Tecmo, Koei, e Microsoft / Xbox.

quinta-feira, 1 de março de 2012

Mitsubishi em De Volta para o Futuro

Agora não falta mais nada. A montadora japonesa MITSUBISHI lançou um comercial que aproveita cenas retirada do filme De Volta para o Futuro.

O vídeo faz parte do comercial da MITSUBISHI Lancer. 

A dublagem teve que ser refeita e, claro, foram inseridas imagens novas. Após Doctor Brown (Christopher Lloyd) lançar seu cão para o futuro em um Delorean como experimento, ele retorna sendo o novo Lancer e com um cachorro robótico.

Veja como ficou o vídeo:



Ficou muito legal. Quando eu tiver dinheiro eu compro um só pelo comercial.

Novo SF Monopoly em breve e você pode ajudar


Não é um novo jogo de Street Fighter que chegará aos consoles, mas sim, as mesas de todo o mundo. A novidade chama-se Street Fight Monopoly.

A Capcom, que detem a licença oficial do clássico game de luta, lançará uma versão do jogo no estilo Monopoly (Banco Imobiliário, no Brasil).




Você poderá comprar, vender e negociar locais associados com os personagens dos mais de 25 anos da série. Por exemplo, Ryu sobre os telhados do Japão e M. Bison na sede da Shadaloo.


O melhor de tudo, você pode opnar sobre que personagem pode virar uma peça do jogo. Você pode votar no site da Capcom Unity entre 12 personagens para que seis deles sejam transformado em peças.

Eu irei comprar sem dúvida esse jogo, pois sou um colecionador de Street Fighter.