A notícia vinculanda no site Techmundo pode ser o indício de que as inteligências artificiais poderam aprender nossas jogadas para nos derrotar. O projeto de Lukasz Kaiser, da Universidade Paris Diderot, funciona mais ou menos dessa forma. O programa que ele desenvolveu assiste aos vídeos de qualquer pessoa jogando e depois vence o jogador com os movimentos que aprendeu.
A invenção de Kaiser memoriza as jogadas realizadas que levaram à vitória de determinada pessoa. Dessa forma, ele pode utilizar as habilidades que aprendeu contra qualquer um.
Ainda assim, o software não consegue entender a dinâmica de jogos mais complexos. No xadrez, por exemplo, o programa não conseguiria processar as regras do xeque. No entanto, jogando Ligue 4, a criação do francês bate qualquer pessoa.
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